Разная хренатень +50
Читать дальше...
Приколы 18+
Читать дальше...
Приколы 18+
Читать дальше...
Приколы 18+
Читать дальше...
Железный Арни вчерась отпраздновал 70 годов +50
Читать дальше...
Cars Crash Compilation
Читать дальше...
Cars Crash Compilation
Читать дальше...
Новая подборка ДТП и аварий от "Дорожных войн" за 31.07.2017.
https://www.youtube.com/watch?v=DvFJyt4grxo Читать дальше...
Through the Woods Прохождение Игры Часть 1
Читать дальше...
Through the Woods Прохождение Игры Часть 1
Читать дальше...
Through the Woods Прохождение Игры Часть 1
Читать дальше...
Through the Woods Прохождение Игры Часть 1
Читать дальше...
Through the Woods Прохождение Игры Часть 2
Читать дальше...
Through the Woods Прохождение Игры Часть 1
Through the Woods описывается как психологический хоррор с видом от третьего лица о том, «на что способна пойти мать, чтобы спасти своего сына». События игры происходят в лесу на одном из островов у западного побережья Норвегии. Игрок управляет разыскивающей своего ребёнка женщиной Карен (Karen). При этом повествование выстроено в виде рассказа героини об уже случившихся событиях. «Вы не увидите на экране ничего из того, о чём говорит мать, поскольку эти события уже произошли, — отмечают разработчики. — Вы сможете управлять прошлым, задавая ход разворачивающейся истории».По словам авторов, при создании игры они вдохновлялись норвежской мифологией и фольклором. Визуальная сторона Through the Woods вдохновлена работами норвежских художников Теодора Киттельсена (Theodor Kittelsen) и Ларса Хертервига (Lars Hertervig). «Их необычные, проникнутые меланхолией произведения прекрасно передают ту неуютную атмосферу, которую мы хотим создать в игре», — объясняют разработчики. В геймплейном плане она испытала влияние Resident Evil, Silent Hill, Fatal Frame, Gone Home, Alan Wake, Amnesia: The Dark Descent и The Last of Us.В игре не будет оружия, а единственным инструментом игрока станет фонарик. Однако постоянно использовать его нельзя: свет может привлечь внимание прячущихся в лесах существ, в том числе огромных горных троллей. Разработчики обещают не применять утомившие поклонников жанра стереотипы в виде неожиданно появляющихся врагов — вместо этого игра будет«внушать долгоиграющее ощущение ужаса». Её продолжительность составит около шести часов, хотя изначально она задумывалась как трёхчасовая. Читать дальше...